El proyecto

Por qué existe Caso Cruzado

Un juego independiente de deducción lógica construido para que cada conclusión se pueda demostrar, no adivinar.

Un expediente, una solución

Caso Cruzado nació de una idea sencilla: convertir la rejilla lógica clásica en un pequeño misterio que se pudiera resolver en el navegador, sin instalar nada y sin entregar datos personales para empezar. Cada expediente relaciona sospechosos, objetos y lugares; en los niveles avanzados también aparecen móviles, documentos y declaraciones contradictorias.

La ambientación cambia, pero la promesa no: todos los elementos se usan exactamente una vez y existe una única acusación compatible con las pruebas. La dificultad procede de la forma de cruzar la información, no de esconder una respuesta arbitraria.

Casos originales y verificables

Los expedientes se construyen de forma determinista a partir de una semilla. Eso permite que dos personas que abran la misma dirección encuentren el mismo reparto, las mismas pistas y la misma solución. El caso diario puede comentarse o compartirse sin que cambie a mitad de la conversación.

Antes de publicar un caso, dos verificadores independientes lo examinan. Uno enumera todas las combinaciones posibles para confirmar que solo queda una solución. El otro reproduce una resolución paso a paso mediante propagación lógica y rechaza cualquier expediente que obligue a probar suerte. Mantener ambos métodos separados permite que uno detecte errores del otro.

Después se eliminan pistas redundantes siempre que el caso siga siendo único y resoluble. El resultado pretende contener las pruebas justas: suficientes para demostrar la verdad, pero no tantas como para convertir la rejilla en un trámite.

Qué puede hacer una persona jugadora

Se puede abrir un caso suelto, jugar el expediente del día o avanzar por una campaña que introduce las reglas poco a poco. Las ayudas no revelan de golpe la acusación: señalan el siguiente razonamiento disponible y permiten profundizar solo si hace falta.

La cuenta es opcional. Sin ella, las partidas permanecen en el almacenamiento del propio navegador. Con ella, se sincronizan los niveles completados, las recompensas y el perfil, pero no las anotaciones de un tablero sin resolver. La política de privacidad explica cada dato y cómo borrarlo.

Contacto y mejora continua

El proyecto se amplía con nuevos escenarios, familias de pistas y pruebas de regresión. Si encuentras una pista ambigua, una traducción mejorable o un problema de accesibilidad, puedes escribir a [email protected].

Para empezar por la mecánica básica, consulta la guía de juego. Si ya conoces la rejilla, la guía de deducción reúne estrategias para los casos más difíciles.